underscore.js 源码分析(十五)

underscore.js 源码解析( 十五 )

clone tap has matcher property propertyOf isEqual

clone

_.clone(object) 创建一个浅拷贝的 object 使用 _.clone 的源码如下:
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_.clone = function (obj) {
if (!.isObject(obj)) return obj;
// 对于 obj 是对象的, 分为数组和对象两种形式
return isArray(obj) ? obj.slice() : _.extend({}, obj);
}

tap

_.tap(object, interceptor)
interceptor 拦截器
使用 interceptor 的作用是用于对于传入的对象 object 进行 interceptor 操作, 并且操作完成之后返回 object 本身。用于链式调用:
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_.tap = function (obj, interceptor) {
// 对于对象应用 interceptor 函数作用
interceptor(obj);
// 返回这个对象
return obj;
}

has

_.has(object, key)用于判断对象是否包含有特定的属性 key , 在源码中有这样一句话,
等同于object.hasOwnProperty(key),但是使用hasOwnProperty 函数的一个安全引用,以防意外覆盖。什么是意外覆盖?
源码分析如下:
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_.has = function(obj, key) {
return obj != null && hasOwnProperty.call(obj, key);
};

matcher

matcher(attrs)使用 matcher 函数是一个断言函数, 返回一个 true or false 来判断给定的对象中是否含有 attrs 中指定的键值对儿示例:
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let list = {
selected: true
}
let hasSelected = _.matcher({selected: true});
hasSelected(list); // true
源码分析
源码如下:
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_.matcher = _.matches = function(attrs) {
attrs = _.extendOwn({}, attrs);
return function (obj) {
return _.isMatch(obj, attrs);
}
}
其中 _.isMatch 源码如下:
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_.isMatch = function (object, attrs) {
let keys = _.keys(attrs), length = keys.length;
if (object === null) return !length;
let obj = Object(object);
for (let i = 0; i < length; i++) {
let key = keys[i];
//如果 attrs 中的值和 obj 中的值不相等, 或者 key 不属于 obj 中
// 返回 false
if (attrs[key] !== obj[key] || !(key in obj)) return false;
}
// 返回 true
return true;
}

property

property(key) 该方法返回一个函数,返回传入该函数的任何对象的 key 属性。

源码

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let property = function (key) {
return function (obj) {
return obj === null ? void 0 : obj[key];
}
}

propertyOf

使用 propertyOf 与使用 property 相反。 propertyOf(object) 传入一个对象, 返回一个函数,这个函数接收一个属性,返回对象对应属性的值。使用 propertyOf
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_.propertyOf = function (obj) {
return obj == null ? function () {} : function (key) {
return obj[key];
}
}

isEqual

isEqual(object, other) 使用 isEqual 用来判断两个对象是否相等。 因为不同的对象被放在了不同的内存空间中, 因此, 即使是属性和值均相等的对象也是不相同的, 如果对象的属性和值都是相同的,使用 isEqual 返回的是 true
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{} == {} // false
_.isEqual({}, {}); // true
在源码中使用 equal 进行判断:
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_.equal = function (a, b) {
return eq(a, b);
}
使用 eq 进行判断的源码如下:
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var eq = function(a, b, aStack, bStack) {
// Identical objects are equal. `0 === -0`, but they aren't identical.
// See the [Harmony `egal` proposal](http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal).
if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b;
// A strict comparison is necessary because `null == undefined`.
// 如果 a 或者 b === undefined 返回 a === b
if (a == null || b == null) return a === b;
// Unwrap any wrapped objects.
if (a instanceof _) a = a._wrapped;
if (b instanceof _) b = b._wrapped;
// Compare `[[Class]]` names.
var className = toString.call(a);
// 如果 a 的对象的类型不同于 b 的对象的类型, 返回的是 false
if (className !== toString.call(b)) return false;
switch (className) {
// Strings, numbers, regular expressions, dates, and booleans are compared by value.
case '[object RegExp]':
// RegExps are coerced to strings for comparison (Note: '' + /a/i === '/a/i')
case '[object String]':
// Primitives and their corresponding object wrappers are equivalent; thus, `"5"` is
// equivalent to `new String("5")`.
return '' + a === '' + b;
case '[object Number]':
// `NaN`s are equivalent, but non-reflexive.
// Object(NaN) is equivalent to NaN
// 当 a 是 NaN 的时候, 如果 b 也是 NaN 那么 !b !== b // false
if (+a !== +a) return +b !== +b;
// An `egal` comparison is performed for other numeric values.
// 判断 +a === 0 ?
return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b;
case '[object Date]':
case '[object Boolean]':
// Coerce dates and booleans to numeric primitive values. Dates are compared by their
// millisecond representations. Note that invalid dates with millisecond representations
// of `NaN` are not equivalent.
return +a === +b;
}

var areArrays = className === '[object Array]';
// 如果不是一个数组
if (!areArrays) {
if (typeof a != 'object' || typeof b != 'object') return false;
// Objects with different constructors are not equivalent, but `Object`s or `Array`s
// from different frames are.
var aCtor = a.constructor, bCtor = b.constructor;
if (aCtor !== bCtor && !(_.isFunction(aCtor) && aCtor instanceof aCtor &&
_.isFunction(bCtor) && bCtor instanceof bCtor) && ('constructor' in a && 'constructor' in b)) {
return false;
}
}
// Assume equality for cyclic structures. The algorithm for detecting cyclic
// structures is adapted from ES 5.1 section 15.12.3, abstract operation `JO`.

// Initializing stack of traversed objects.
// It's done here since we only need them for objects and arrays comparison.
aStack = aStack || [];
bStack = bStack || [];
var length = aStack.length;
while (length--) {
// Linear search. Performance is inversely proportional to the number of
// unique nested structures.
if (aStack[length] === a) return bStack[length] === b;
}
// Add the first object to the stack of traversed objects.
aStack.push(a);
bStack.push(b);

// Recursively compare objects and arrays.
if (areArrays) {
// Compare array lengths to determine if a deep comparison is necessary.
length = a.length;
if (length !== b.length) return false;
// Deep compare the contents, ignoring non-numeric properties.
while (length--) {
if (!eq(a[length], b[length], aStack, bStack)) return false;
}
} else {
// Deep compare objects.
var keys = _.keys(a), key;
length = keys.length;
// Ensure that both objects contain the same number of properties before comparing deep equality.
if (_.keys(b).length !== length) return false;
while (length--) {
// Deep compare each member
key = keys[length];
if (!(_.has(b, key) && eq(a[key], b[key], aStack, bStack))) return false;
}
}
// Remove the first object from the stack of traversed objects.
aStack.pop();
bStack.pop();
return true;
};
eq 函数
使用 eq 函数进行比较的时候,进行比较的值有下面几种情况:
  1. 处理传递进比较的数值出现 0 === -0 的情况。这种情况用于单个数值的比较
因为 a === -0 但是他们是不相同的。
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// 当 a !== 0  || 1/a === 1 / b
// 因为 1 / a === 1 / b (Infinity === -Infinity) // false
if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b;
  1. 处理 null == undefined 的情况
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// 当 a == null 或者 b == null 的时候, 返回 a === b
if (a == null || b == null) return a === b;
  1. 使用 Object.toString 进行判断属于 Object 的哪一种类型。
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    let className = toString.call(a);
    // 类型不同, 返回 false
    if (className !== toString.call(b)) return false;
    switch (className) {
    case '[object RegExp]':
    case '[object String]':
    return '' + a === '' +b;
    case '[object Number]':
    // 使用 NaN 进行比较
    if (+a !== +a) return +b !== +b;
    return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b;
    case '[object Date]':
    case '[object Boolean]':
    return +a === +b;
    }
  2. 对于数组和对象的之间进行比较,需要深度比较当不是数组, 对象的情况:
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    var areArrays = className === '[object Array]';
    if (!areArray) {
    if (typeof a !== 'object' || typeof b !== 'object') return false;
    var aCtor = a.constructor, bCtor = b.constructor;
    // 如果 aCtor !== bCtor
    if (aCtor !== bCtor && !(_.isFunction(aCtor) && aCtor instanceof aCtor && _.isFunction(bCtor) && bCtor isntanceof bCtor) && ('constructor' in a && 'constructor' in b)) {
    return false;
    }
    }

    let length = aStack.length;
    while(length--) {
    if (aStack[length] === a) return bStack[length] === b;
    }
    // 将 a 压入到 aStack 数组中
    // 将 b 压入到 bStack 数组中
    // aStack bStack 主要用于多重数组的情况
    aStack.push(a);
    bStack.push(b);
    进行比较对象或者数组:
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    // 比较数组
    if (areArrays) {
    length = a.length;
    if (length !== b.length) return false;
    while (length--) {
    if (!eq(a[length], b[length], aStack, bStack)) return false;
    }
    } else {
    // 比较对象
    let keys = _.keys(a), key;
    length = keys.length;
    // 如果两个对象的属性数目不相同 返回 false 不用进行深度遍历
    if (_.keys(b).length !== length) return false;
    while (length--) {
    key = keys[length];
    if (!(_.has(b, key) && eq(a[key], b[key], aStack, bStack))) return false;
    }
    }
    // 将存入的元素进行弹出
    aStack.pop();
    bStack.pop();
    return true;
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